生化奇兵2通关经验分享老司机等等我

单机攻略

生化奇兵2由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发作在一代的10年以后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发作幸存者不断地互相进行耗费 战,战争继续地在海底迸发,小妹妹在城市中游走、不断地运用大型注射器从尸体上收集遗传物质、转化取得亚当。尽管主人公有改变,可是一些能力和兵器运用与 前作一样,可进行的进犯变多,将面对更高人工智能。据悉还可多人游戏。

基本上这代真的蛮好玩的一开端认为就单纯的有气氛的射击游戏

  但随着技术能够选的变多就有不同的风趣玩法

  我最终的过关技术如下

  基本上冰火电三者我觉的冰对打big daddy很威先冰起来

  用冲峰枪的穿甲弹打起来就很轻松快退冰时补上冰big daddy 没什么还手时机

  火是损伤不错但人烧了一下仍是有可能会还手lv3 耗费eve太多

  电的话有水地势是不错但lv3 也是同上

从前没触摸过《System Shock》,而由于卖场上的《生化奇兵》试玩版,才把我拉进Rapture这个城市。一代从飞机坠毁落水的第一幕即是惊喜的开端,几乎没有可互动的实体 NPC,只透过一堆无线电通话的指示前往下一个使命的目的地,再透过录音日志了解 Rapture的过去与魅力。Rapture尽管是一个充满诡谲、神经和风险的环境,但每次严重的战役以后,由于联想到奥秘的亚特兰提斯王国,遭到这么魅 力的呼唤,所以也都会静下心来探究这个虚拟的城市。一代在Rapture的每一步探险,都有惊喜的感触,那种感受应当就像Rapture居民初到这个城市 的心境吧。

两代的《生化奇兵》故事原因都是来自于Rapture创造者Andrew Ryan的对立实力。一代是运营ADAM公司的Frank Fontaine,而二代的故事则是描绘另一股反Andrew Ryan的崇奉实力。二代的原因尽管是崇奉,可是故事重点是放在小妹妹和大老爹上的背景上,包括一些录音日志都有描绘爸爸寻觅女儿,看到女儿和大老爹的心 境改变。二代让玩家扮演大老爹,而且是阿尔发系列(alpha series)的第一款大老爹,阿尔发系列最大的特征即是有高度的自在认识,而且能够运用plasmid,但由于有一些丧命的缺点,后来才开展出现在的大 老爹。

  玩的过程中,透过Eleaner声响会觉得自个好像真的是小女子的爸爸;可是身为玩家,又知道自个仅仅被规划用来保护小女子的人工爸爸。仅仅受 到扮演第一款大老爹以及他具有别的大老爹所没有之能力和特性的影响,心里仍是一向存有一种「我是她爸爸」的浪漫幻想。所以,游戏过程中一向希望找到相关的 录音日志来证明本来我即是Eleaner的亲生爸爸,所以儘管被打形成大老爹,但仍是有高度的自在认识。只可惜,儘管故事结束后,仍是没有找到这么的证 据,我想Subject Delta应当也有这么的感受吧。尽管我觉得《生化奇兵2》全体的故事张力不如一代,不过,在情感上的成分是比一代来的足够。玩一代的感受像是看了一个精 心规划过构造很整齐的故事,二代则像是自个扮演了一位很棒的主角,且在后半段仍是让我在心情上有了很大的崎岖,由于这部份的剧情很主要,就不在此细述泄漏 了。



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