《侠客风云传》碧血丹心无相反击流打法心得

单机攻略

首要武功前期逍遥拳不解说(只要这个),中期学习进阶武功小无相功+天山六阳掌,后期螳螂拳+小无相功。小无相功这个版别增强了,添加了无限反击和反击回 内力,使得反击流的实现成为可能,无限反击指一回合能够无限次反击(一般状况是每回合最多反击一次)小无相功最反常的即是仿照他人的同类武学,也即是说空 手对白手,刀对刀……巴拉巴拉……,而游戏中白手的仍是许多的,例如龙王天王都是白手,因而能够用他人的武功好好爽一爽(游戏中有时分不知道是设置有疑问 仍是bug,有些兵器招式也能仿照,比方丹青的笔攻我就反击回去了π_π)。幻想一下你能够一口毒药把毒喷成傻子了,也能够和古实用太极拳相互推来♂推 去,能够学嫖提早shejing,也能够使用浪的倒悬打飞机(我中了B站的毒π_π)……总归只要用同类武功就能够回敬对手。再说一下螳螂拳,螳螂拳面板 损伤不高,榜首式是神技,作用是一回合一定反击且添加防护,凶猛的是这个一定反击能够合作无限反击,也即是一回合谁打你都反击,并且是无视状况的,也即是 说你即使是眩晕了也能反击,这点十分反常!


有了这个你能够真的敞开反击形式一点道理不讲,第二式很废物,漏洞神行单体,损伤还低没什么用,第三式也是神技,第三式的作用是攻击一定暴击且百分之百嗜 血(攻略里没说,这是实测出来的)并且带点穴,暴击不必说,嗜血是怎么回事呢,即是说你打敌人多少血你就回多少血,这个技能损伤比较高,并且是不考虑敌人 内功的,比方打魔呼罗家也暴击,我在后期第三式损伤在五千摆布(榜首式1800)用完血量添加五千摆布,诚心凶猛,不过疑问是要反击的话就得用榜首式,第 三式作为备用吧,盟主线能够概率直接秒杀二师兄和榜首形状魔蛇。接下来配备,前期没有螳螂拳就用黑天甲和蟋蟀协助叠加反击率,有了螳螂拳之后用免疫内伤护 甲,五毒珠。有一点我要说一下,螳螂拳反击流必须用小无相功,由于榜首式自身损伤低,如果是原招式反击的话损伤仍是不行,螳螂拳反击流的特点是稳定反击, 缺陷是面临非白手就没那么强了。

接下来大概说一下实战中的表现吧,由于我不会电脑截图,手机截图截不到好的,于是就没有图了,只要文字(包容包容)。由于npc是没有攻击力的,因而他们 的武功面板损伤很高,这即是小无相功所依存的损伤来历。我留意到一点,反击的时分右上角的详细损伤在括号里是减了一部分损伤的,这可能是怕损伤太反常而设 计的算法吧,可是仍然很强即是了。打武林大会时有一点很好玩,即是江天熊第三招带狂怒,成果如何呢,他一上来用第三招,我一个反击就拿到狂怒了(汗), 成果后边来的都是一回合over,这真是实力坑队友。说说盟主战最终一战,麻烦的是反击流需求他人打你,可是ai很聪明不会优先打你(这就很为难),所以 需求卡好方位,又由于大师兄全屏挡损伤,所以许多时分没办法触发反击,不过也是足够了的。我反击师叔(第二形状)损伤最高的能打出上万损伤,反击龙王也是 一万多损伤(13000摆布吧),能够说损伤是能够的。不过我感觉游戏有bug.,由于偶然分明到达反击的请求了,可是即是不反击,然后也有过反击率叠加 到超越百分之百不反击π_π,还有一点,偶然反击会神之miss,接连反击几次都打不中(吓得我赶忙洗脸)。并且由于太浪了,最终只剩龙王最终的霸业,我 要主角和他单挑,然后不可思议不反击,一不小心就被打死了,剩余的人就呵呵,后来又由于卡位欠好被二师兄收割,全部过程我是不必天书和毒的,因而二师兄伤 害真实可怕,能够秒杀我和二师兄以外的所有人π_π,最终一站乞丐了三次,后来留意了就没疑问。有一次极限的状况是场上就我一个,面临二师兄龙王师叔(全 部满血)还有三个小兵一条蛇,靠着嗑药反击硬是杀得只剩余龙王,只可惜后来一直没触发反击(不知为何)被龙王一个大招秒了。奇怪的是龙王最终的霸业是能够 反击的(反击过)可是却不是百分之百了(榜首式有bug?)概率变得很低。最终成功的那次剩余好多人一同怼龙王,主角夜叉和尚轮流上点穴,和尚上内伤,不 吃力把龙王干掉……总的来说吧,无相反击流很风趣,损伤高,但有时分有bug不反击或许miss(仍是看脸么),打大战时ai不打你就很为难,优缺陷并 存,个人是觉得十分爽的,建议大家能够试一试。


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