瑞文全技能连招,光速Q,团战切入详解

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光速AQ办法:平A出时立刻Q1,Q1出时立刻用鼠标右键点地板,鼠标右键点击到地板时立刻平A,平A出时接Q2,如此重复。通常状况下的连招:ERAQAQWRQA 连 招剖析:W和R2中心不要接平A,W有0.3秒施法后摇,假如在这里接A会硬直0.3秒才A,应当W后直接R2,R2有0.4秒的施法后摇,用Q3撤销 它,这么在第三段Q落地后是能够立刻接A的。这个小细节在团战旁边面闪现切入敌方人群的时分是丧命的,那0.3秒的硬直会致使你被缄默沉静晕眩或惊骇,致使输出 中止乃至被集火反杀。

团战连招:E闪现WQA九头蛇RQQA
连招剖析:瑞文是刺客型英豪,脆皮,怕操控,团战中存在许多操控。顺风或操控 较少时正面E+闪现切入人群后W吼住开始输出。逆风或操控较多时首要要做到后手切入战场,其次是旁边面切入战场,通常状况下敌方后排聚堆或站位近时优先切后 排;但假如团战敞开后敌方多数人处于前排聚堆时且后排仅敌方ADC一人,这种格外状况下优先切入敌方前排,由于瑞文简直一切输出手法都是AOE,出九头蛇 以后更是如此,所以这种团战应优先切四个或者三个,而不是通常状况下切敌方可能有闪现,有位移或击溃的ADC。瑞文团战时应当以自打出自个悉数输出为前 提,然后尽可能切入到人堆里W,假如状况答应,尽可能秒掉AP或ADC。

楼主排位只玩瑞文,瞎子,豹女,瑞文占90%,刚刚经过钻一的晋级赛,现在是最强王者段位。

出门装:长剑 2血瓶,大红药 4血瓶。
对面格外强势也能够布甲5红
前期中心配备:双多兰,残酷之力,吸血鬼节杖
出装次序:双多兰,残酷之力,吸血鬼节杖,九头蛇,轻语,黑切,CD鞋,饮血,水银弯刀。
顺风可把饮血和九头蛇次序互换,第一件出饮血,后期九头蛇。
打AP时初装次序:双多兰,残酷之力,吸血鬼节杖,小饮魔刀,九头蛇,轻语,大饮魔刀,水银系带,黑切,水银鞋,水银弯刀。
后期神装:九头蛇,水银弯刀,轻语,饮血,黑切,CD鞋
假如对面AP输出多把饮血换成大饮魔刀。

q是打面前的方针,不必点人物也会打出来,格外是第三段追人时点前面会把人蹦回来,假如点人即是蹦飞,所以要把握q的方向和间隔,多打自然就了解了

1,对线AD类通用天分:
⑴在天分的进犯分类中将“狂怒”(进犯速度)点两点。
剖析:由于瑞文的打法暴力且主动性强,一有机会就会上去和对手拼一波,所以在对线AD时进犯速度在频频对拼时,许多状况下决议你是不是能在近身白刃战中多平A对手一下,咱们不期望由于差一两次平A而没能击杀对手乃至被反杀。
⑵在天分的进犯分类中点出“召唤师的愤恨”(点燃冷却时,进步5点进犯力)。
剖析:点燃冷却时的5点进犯力的AD加成性价比很高。
⑶在天分的进犯分类中从AD天分一路点下来,不点“致死”(暴击损伤)和“暴烈”(暴击后添加进犯速度),直到点出死神
剖析:21点的进犯天分能确保输出最大化。“致死”和“暴烈”对暴击加成很不错,但瑞文的悉数进犯手法和出装均无暴击,所以不需求“致死”和“暴烈”。
⑷在天分的防护分类中将“坚固”(护甲)点满。
剖析:咱们期望在对线AD类英豪时有更高的护甲。
⑸在天分的防护分类中点出“老兵伤痕”(+30生命值)。
剖析:30生命值的加成能够确保非常好的存活,站得住才能输出,站不住那叫尸身。

2,对线AP类通用天分:
将对线AD时运用的天分1做纤细修正:
⑴在天分的进犯分类中将“屠夫”(进犯小兵野怪时进犯力加成)点满,不点“狂怒”(进犯速度)。
剖析:屠夫对小兵的加成有利于塔下补刀和迅速清推兵线;而且处于被打野针对、逆风或强压时,进步清野功率,降低清野的血量损耗。瑞文在光速AQ中使用Q技术撤销平A后摇能够迅速进步进犯速度冲击对手,所以“狂怒”的进犯速度加成作用不如“屠夫”。
⑵在天分的防护分类中将“抵抗”(魔抗)点满,“坚固”(护甲)只加一点。
剖析:在对线AP类英豪时需求的是魔抗,抛弃护甲。


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