暗黑传奇手游评测:集多家之长于一身

手游攻略

  前些日子看NBA时听到一个霸气酷炫的姓名“迈克尔·卡特·威廉姆斯”,让人一阵惊呼什么时候这三个人跑去一队了?!以上纯属打趣,小编我只是举个比方来阐明姓名的重要性。因为不光是在平时生活会碰到这么的景象,在手游圈内也时有发生。比方当你看到“暗黑”一词时你会联想到比方《暗黑破坏神》的欧美漆黑系个性游戏,或许呈现“XX传奇”时那不是类传奇规划即是卡牌游戏,假使还有“某某斗”那是有八九是动作类型。如果它们合在一起呢?比方这款《暗黑传奇-大决战》,跟着小编来看看终究葫芦里卖的是什么药。



  首先小编不得不说本作无愧于“暗黑”一词。欧美暗黑可谓自成一派,很多游戏只是调整光线或是靠残缺的地下城就试图打擦边球,但是大众的眼镜究竟雪亮。《暗黑传奇-大决战》以极具特征的欧美方法来结构游戏国际,无论场景or人物都是彻底的异域风情规划,经典漆黑系色彩的大幅烘托+以明衬暗的方法,能够说是近期手游中最有原生态风味的作品。民间风闻该作请到国内外团队联手创造的音讯,如此看来还真有那么回事儿。

  游戏全体环境规划十分大气带感,场景内空间感十足,景深分层作用适当不错,玩家游戏时能逐渐被恢宏的场景所吸引,这不只依赖于杰出的规划也离不开高清画质的劳绩。惋惜当时游戏的视角镜头是无法自动调整的,也无法跟着人物移动或场景改动而改动,带入感程度会有些降低且影响操作时视角作用。比方走位后被周围景物阻挠之类,就操作成果来看小编信任玩家仍是能打败敌人,但这个进程的享用显然会遭到搅扰。

  欧美暗黑系游戏对玩家的冲击力不容小觑,而《暗黑传奇-大决战》虽在移动端但相同是这类个性的ARPG游戏,全体质量自然过硬。从根底的操作来看,按键规划无外乎干流类型,活络的反响怕是成不了各位甩锅的借口。位移规划也并非是设置CD的独自按键,而是经过接连点击方向键来完结,虽无运用约束条件但位移间隔绝不算长,不难看出本作十分重视玩家操作的反响和灵敏程度,想秀出闪转腾挪就需要更精准的操作。

  良好的操作根底是痛快的条件,而优异的冲击感则是文娱的保证。《暗黑传奇-大决战》是一款适当注重战役体会的手游,你能够直观的感遭到人物动作的节奏感和普通ARPG手游的不一样,且本作是具有“进犯轨迹”设定的,人物的一招一式都清晰可见,精准的时间轴使得包括技术在内一切进犯都能进行冲击断定。不存在无法躲避的进犯,只要你跟不上时代的手速。加之击退、击倒等动作规划以及相应声效,每一次进犯都能让你感觉打在实处,这也恰是动作游戏的魅力地点。

  在“暗黑”和“决战”以后,再来看看游戏的“传奇”特点。本作在养成和玩法上有着一些卡牌游戏元素,人物配备照旧不是传统RPG中以等级来换装的套路,强化、精炼+镶嵌信任如今的手游玩家并不生疏,相同技术也只是到级加点罢了。尽管操作不繁琐但金币耗费却不少,金币作为极其重要的资本跟着进入游戏后期耗费会越来越大,玩家要合理方案好。

  任何短少的东西都能从活动副本中取得,这也是如今卡牌手游的一大特征。不只是单纯一个主线副本,还有多种多样的活动副本供玩家选择,既能让你收成短少的资源,也能在高难度副本中体会游戏趣味。尤其是本作还有多人实时组队活动,你能够和线上玩家联手作战,这也避免了近乎单机国际的为难,究竟再怎样聊天看不到其它玩家好像也和离线无异。

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